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Beste Spielothek in Rendorf finden

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APE CRIME SPIELT BOOK OF RA ONLINE 5€ AUSRASTER SESSION 2017 Man hat zwei Versuche, um dies zu bewerkstelligen. So hüpft, fliegt und ballert man durch die Gegend, genau so, wie wir es von einen Spiel die- ser Gattung gewohnt sind. Jeder Anbieter all slots casino loyalty natürlich, die Wettkunden auf seiner Webseite zu halten und nicht an andere Livescore Anbieter — casino magie coswig in der Regel mit Konkurrenzwerbung vollgepflastert sind https: Also langer Rede kurzer Sinn, setzt doch demnächst den Systemnamen unter die ShotsJ 2, Die LavaPay Casino – Best Online Casinos Accepting Lava Pay von Donald Bug könntet ihr ruhig weg lassen, denn wer über solche Witze lachen kann ist ein bischen. Disziplin Nummer sechs ist wieder sehr hübsch und witzig gemacht. Aller- dings gibt es auch einige Ände- rungen. Hindernisse zu überspringen, und es warten tolle Gags und Effekte auf den Spieler. Das hört sich sehrviel vögele kaltenkirchen, man gewöhnt sich aber recht schnell an diese Komplexität. Unterhaltung auch für einen längeren Zeitraum. Im Prinzip aber geht es für den Gejagten immer nur darum, sich möglichst schadlos zu halten und die Gegner per Feuerknopf zu vernichten.

Frus- triert deshalb, weil man überhaupt keine 1 Chance hat, hier wieder le- bend herauszukommen. Falls Ihres nicht kennen solltet: In diesem Zu- sammenhang wollte ich mal anfra- gen, ob doch bereits das Level 72 geschafft worden ist?

Eine Be- wertung gebe ich auch weiter: Uli und Torsten fasel- ten was von 83 Levets. Zettel anstatt der Postkarten tun's doch hoffentlich auch, oder?

Die Idee mit den Postern find ich ja auch nicht schlecht, aber, wie schon mahn anderen Leserbriefen geschrieben, war ein Photo wie Ki- noplakat besser!

Dies wäre wie gesagt bei komplexeren Spielen auch Aktionsspielen sehr sinnvoll! Denkt mal darüber nach! Ich als Liebe ASM!

Die Motivation ist bei mir immer noch so hoch wie am Anfang. Im zweiten Teil muss man sich senkrecht nach oben kämpfen, was einem nach einiger Übung auch gut gelingt.

Aber im dritten Teil geht erst richtig die Post ah. Ich glaubte mich streift mein E P rom,den der dritte Teil ist grafisch der Beste. Die Hintergrundgrafik besteht aus einer super gezeichneten Raumbasis.

Es kommen andere Gegner wie z. Ihn sollte man mit "Blei- vol 1 pumpen. Wenn man sich bis hierher durchgekämpft hat. Vielleicht Kam ein Leser weiter?

Bei den Konvertierungen und manch- mal auch bei den News hängt Ihrfür den Amiga manchmal ziemlich hin- terdran. Wo jetzt doch langsam so viele Spiele für den Amiga umge- setzt werden, wäre eirre kurze Notiz von mehreren doch angebracht.

Und noch ne Bitte! Nehmt doch zu jedem ab- gedruckten Leserbrief mehr oder weniger ausführlich Stellung.

Ge- rade bei Fragen, sonst hat man ja nichts davon! Nehmt bitte wenigstens zu den Fragen und Vorschlägen Stellung, sonst bringt das doch nichts!

Wir nahmen nicht zu jedem Leserbrief Stellung, denn wir Wölfen manche auch einfach nurjrf den Raum" stellen oder andere Le- serreaktionen abwarten.

Eine ge- wisse Auswahl aufgrund des Hef- tumfanges wird es aber immer ge- ben logo. Die ASM erkennt man schon von weitem am heraustropfenden Schmalz.

Nach dem Trocknen ver- wenden wir die Poster zum Behei- zen unseres Donnerofens. Auch zum Kleinekindererschrecken so- wie als Karnevalscherz eignen sie I sich vortrefflich.

Euren xxxxxx - Schimpfwort Zeichner solltet Ihr schleunigst beerdigen! Wie wäre es z. Eure Zeitschrift ist super, stark, gut, in- formativ usw.

Ich dagegen habe einige nicht so schöne Kritiken für Euch: Das sollte eigentlich an schlechten Kritiken reichen [für heute I [Seid nicht traurig über die schlechten Kritiken, denn ihr könnt ja nichts dafür, weil ihr einfach nichts drauf habt!

Zock lädt und dadurch seineAgressionen loswird. Noch eine kleine Bitte: Druckt doch bitte einmal ein Bild von Hanfred Kleinmann ab auf dem er gekämmt und ohne Horrormaske abgebildet ist.

Danke für Deinen witzigen Brief. Zu Deinem letzten Punkt: Schick 1 mir doch mal ein Bild von Dir, wir könnten dann ja mal beide vergleichen.

Also rein in den Compi-Shop, und das Game erst mal überden Ladentisch gezogen und in den 64er ge- quetscht. Was ich dann sah, haute mich um.

Ich dachte mein Goldfisch humpelt. Motorräder hab ich mir immer mit runden und nicht mit rechteckigen Rädern vorgestellt.

Den Fahrer-Sprite könnte man selbst auf den Spectrum darstellen und dazu noch bessser. Und dann noch dieses unmögliche Zeitlimit. Meine Wertung fürdieses Spiel lautet: Schecks darf man erst mit 1 8 ausstellen da fehlen mir noch knapp 2 Jahre , also habt Ihr vielleicht ein Konto oder wie oder was?

Wer eine Kleinanzei- ge aufgeben will und nicht die Mög- lichkeit hat, Schecks auszustellen, der kann entweder Bargeld oder Briefmarken in den Umschlag le- gen, Animation , J Sound -.

Sie ist wie immer fast vollkommen. Trotzdem gibt es einiges auszusetzen: Bessere Poster bestes Beispiel: Kein Hor r oskop und keine Kino-Hits Schlechte Bewertung bei Win- ter Olympiad So das war es!

Klasse, aber macht doch ein Bewertungskästchen dabei, damit man vergleichen kann, ob besser oder schlechter als das "ausführlich vorgestellte Programm, c.

Gut, aber schreibt bitte unter die Pictures, von welchem Computersystem das Bild ist. Geil, er ist locker und nicht so stur und pinge- lig geschrieben, e.

Geht, manchmal ist sie gut, aber manchmal auch zu gemixt, f. Nun mal eine Frage auch an alle Soft- warespieler! Ich bin schon seit der 1.

Ausgabe dabei und finde Euch super! Aber Ihr seid doch zu positiv! Wenn Sie dieses veröffentlichen wollen, wenden Sie sich bitte nochmal schriftlich an mich!

Die Missionen sind allesamt super! Hier ein paar Feinheiten des Pro- grammes: Man kann im Wasser tau- chen, sonst reicht es bis zum Bauch.

Man kann kriechen, laufen und normal gehen. Auf einem verei- sten Teich kann man an bestimm- ten Stellen einbrechen! Schon hat man seine Kleidung an und kann ohne Störung seine Mis- sion erfüllen.

Man kann auch einen feindlichen Offi- zier gefangennehmen. In sein 2elt und mit dem MG rumfuchteln, schon stellt er sich mit den Armen 24 nach oben vorsZelt!

Ein feindlicher Soldat sieht einen natürlich nurvon vorn! Aber sie hören Schüsse! Und dadurch können manchmal die Ge- fangenen abtransportiert werden oder die Raketen kommt auf die Mission an!

Dies ist ja nur ein Bruchteil des Spieles. Man kann auch einen Charakter bilden. Man wird beför- dert und erhält Medaillen. Das Handbuch ist super.

Man fühlt sich echt wie ein Ranger! Richtig hart wird's erst ab Level 4 - 6! Man fühlt sich wie in einem Film, Bei diesem Spiel stimmt alles. Mei- ne persönliche Bewertung: Das Titelbild von Airbor- ne-Ranger als Poster?

Hey, Ihr Leser unterstützt mich! Wie wär's, wenn Ihr die Po- ster beidseitig bedruckt? Bitte macht doch alle gewerblichen Kleinanzeigen zusammen auf eine oder mehrere Seiten.

Könntet Ihr nicht alle Kon- vertierungen nach Computertyp ordnen? Nehmt's nicht so sehr ernst. Könnt Ihr mir einen Tip geben? Ich habe in einem Kaufhaus ein Programm gekauft, bei dem die Verpackung gewalt- sam aufgerissen war krätsch und die Anleitung fehlte.

Ich hetzte sofort mit dem Kassenbon zum Sehn Ent- schuldigung besagten Kaufhaus und wollte es umtauschen, doch diese nahmen es nicht anüi Nun meine Frage: Das wär's dann endlich Keuch, Glück für Siel.

Und überdenkt meine Vorschläge, und schreibt mir, was Ihrdavon hal- tet Bitte druckt meinen Brief ab es ist mein erster, meine Finger tun noch vom Tippen weh und beant- wortet meine Fragen.

Dasselbe könnte auch mit The Pawn passieren! Bei Zombi kämpft man mit den Cursor- tasten immer abwechselnd. Als ich mir das Spiel zu- legte, war ich über die Musik er- staunt.

Ihr habt so bewertet: Ihr hättet so bewerten müssen: Trotzdem, Eure Zeitschrift ist super!! Diese Anzei- ge wurde nicht von mir aufgegeben, sondern von einer mir unbe- kannten Person.

Durch die Anzeige aber werden meine Freizeitaktivitäten in ein falsches Licht gerückt, was wohl nicht in meinem Interesse liegen kann.

Nun möchte ich Sie bitten, in Ihrer Zeitschrift keine Anzeigen mehr zu veröffentlichen, die unter meinem Namen laufen. Ich möchte mich schon jetzt fürlhre Mühe bedanken undzu der guten Zeitschrift gratulieren.

Rolf, Königsmann, Rüthen-Drewer Anm. Bei einem Besuch im Januar hatte ich die Gelegenheit, dort einmal mit den verant- wortlichen Geschäftsleuten und Programmierern ein interessantes Gespräch zu führen.

In erster Linie ging es dabei um die Vorstellung teilweise noch nicht ganz fertiger Programme, welche beim Erscheinen dieses Artikels jedoch schon bei EAS zu beziehen sind.

Es handelt sich dabei um: Die mir vorgeführten Vorab-De- mos machten bereits einen gu- ten Eindruck, was auch die hier abgedruckten Bildschirmfotos beweisen.

Hierzu stehen Ih- nen zahlreiche Möglichkeiten zur Verfügung, die man jedoch immer im richtigen Moment nutzen sollte. Beim Demo fehl- ten noch die digitalisierten Ge- räusche, ansonsten war das Spiel aber bereits fertig.

Das Programm wird sicherlich ein Hit! Die Firma hat sich vorgenommen, in er- ster Linie für den Amiga zu pro- grammieren und die Program- me zu fairen Preisen zu verkau- fen.

Alle Spiele werden zum Preis von 29,95 DM angeboten. Software aus den USA ist, bis sie hier eintrifft, schon nicht mehr aktuell - und was noch schwerer wiegt, durch Trans- port- und Zoll kosten nicht mehr gerade preiswert.

Nachdem das spätere Aus- sehen des Schriftstuckes durch ein Layout bestimm wurde, macht sich der Setzer -an die Arbeit, den W des Schriftstückes zu setzen.

Seine Aufgabe ist es, d n gesetzten Text mit Grafik und Bildern dem vor- gegebenen Layout ent- sprechend anzuordnen. Von Km geklebten Original Ussen sich dann s?

Ergeb- nis, sowie es spater aus- sehen würde, auf dem Be- schirm sichtbar wird. In Abbildung 1 können Sie ein wenig "erahnen", was dieses Programm so auf dem Kasten hat.

Zur Auflockerung des Textes lassen sich später noch Grafiken implement- ieren, was auch sehr kom- fortabel von statten gehl.

So wäre es auch denkbar. Ein Beispiel für die Verwend- ung von gescannter Grafik entnehmen Sie der letzten Abbildung, die übrigens mit einem Laserdrucker dpi ausgegeben und nachträglich in diesen Be- richt eingefüqt wurde.

Die Qualität des Aus- druckes gleicht jedenfalls schon der anderer Berichte, während der zum Ausdruck dieses Berichtes verwendete Matrixdrucker Epson LX 9 Nadeln noch nicht einmal annähernd an diesen "Standard" herankommt.

Natürlich ist der Kauf eines solchen Druk- kers oft eine Frage des Einsatzgebietes und nicht zu letzt eine Sache des Geldes.

Besonders ansprechend finden wir die Steuerung von FSP die unseres Erachtens sehr' komfortabel gelungen ist und das Arbeiten sehr erleichtert.

Wir können dieses Pro- gramm jedenfalls jedem Atari-Besitzer, der schon immer einmal ein wenig mit DTP her umspielen wollte, wärmstens empfehlen. Trotzdem sollte man aber die jetzt bald erscheinenden Nachfolgeversionen ab- warten insbesondere die deutsche Version, von der wir sicher noch berichten werden.

Zur Verdeutlichung möchte ich hierein- mal die Arbeitsweise eines Virus beschreiben. Bei den Bittern ist insbe- sondere der AMIGA zur Zeit durch eine Viren welle bedroht Da er als einziger der aufge- führten Computer multitas- kingfähig ist, können hier die Viren einfach als weiterer Task eingebunden und müssen nicht erst durch komplizierte Interrupts aufgerufen werden.

Virenprogrammierung auf AMt- GA ist also wirklich narrensi- cher. Die befal- lene Diskette ist relativ einfach zu erkennen.

Er ist aber schwer zu erkennen. Hier hilft nur die Verwendung eines Diskettenmonitors. Der Virus steht dann ir- gendwo im Speicherund macht sich zunächst nicht bemerkbar.

Auf ein bestimmtes Signal, das zu- meist durch Zeitablauf oder ei- ne bestimmte Anzahl von Re- sets gegeben wird f macht sich dann der Virus bemerkbar.

Es erscheint plötzlich eine simple Meldung über den Program- mierer des Virus auf dem Bild- schirm, oder sonst etwas Lusti- ges oder Ärgerliches passiert.

Auf C und Co, waren Viren schwer zu programmieren. Was treibt nun Programmierer dazu, einen Virus zu verbrei- ten?

Ei n Motiv ist sicherlich das Ärgern von ungeliebten Freun- den, denen man einen Schreck einjagen möchte. Eine eklige Sache für den User.

Ein besonders krasses Bei- spiel zeigt, wie viel Aufklä- rungsarbeit über Viren noch notwendig ist: Vor einigen Wo- chen kaufte ich mir in einem Kaufhaus ein Spielprogramm auf Originaldiskette.

Es ist nur ein kleiner Schritt vom Super- demozum Superprogramm, mit dem man sogar Geld verdienen kann. Es lohnt sich, darüber einmal nachzudenken.

Insgesamt schrieben uns bei dieser Umfrage Leser, und bei diesen möchten wir uns hiermit noch einmal herzlich bedanken.

Nach vielen Stunden mühseliger Auswertung stellen wir nun das Ergebnis dieser Umfrage vor. Je- der interessierte Software-Fan dürfte also gespannt sein, Und los geht's.

Wir suchen den Top- Favoriten ! Falls Sie jetzt ein nervöses Wrack sein sollten, welches Spiel war dafür verantwortlich?

Schreiben Sie den Titel in das Kästchen rechts! Welches hat Ihnen am besten gefallen? Für hohe Preise kann man natürlich auch etwas verlangen.

Gab es im vergangenen Jahr ein Ad venture, das Ihren Erwar- tungen in mehrerlei Hinsicht nicht entsprach? Wel- ches Anwenderprogramm würden Sie als die beste Neuer- scheinung bezeichnen?

Wir suchen den Anwender-Hit des vergangenen Jahres. Wir fragen nach dem besten Programm dieser Gattung ! Defender of the Crown 3. Reisende im Wind 2 4.

Shadows of Mordor 1. Fleet Street Publisher 1. Superstar Ice Hockey 3. Gary Lineker's Super Soccer 4. High Front ier 3. Das würden a uch wir gern wissen!

Wenn ja, bitte den Namen eintragen! Welcher Hersteller von Programmen hat Ihnen am meisten imponiert? Welche Firma ist nach Ihrer Meinung die schlechteste?

Dennoch würden wir gern von Ihnen wissen, weiches Computer-System in Ihren Augen als das beste anzusehen ist? Man sollte auch die lieferbaren Titel für den entsprechenden Rechner nicht vergessen!

Es ist diesmal nicht unbedingt die Firma, die Sie zu kritisieren haben. Nennen Sie uns den Titel und die Gründe. Doch auch die Händler haben natürlich am Erfolg dieses Pro- gramms ganz kräftig partizipiert, denn es zählt mit weitem Abstand zu den bestverkauften Pro- dukten, die jemals veröffentlicht wurden.

Je nach Sy- stem und Datenträger zwi- [ sehen ca. Gold; erhältlich überall im I Fachhandel. Als wir seinerzeit das Game auf dem Commodore begut- achteten, waren wir auf Anhieb von seiner ausgezeichneten Grafik begeistert, die bis ins letzte Detail das Geschehen auf [ einem Golfplatz, die Kulisse [ und die Aktionen der Sportler [ wiedergibt Doch am beein- [ drückendsten waren und sind die vielfältigen Möglichkeiten, die bei der Berechnung des I Schlags zuhilfe genommen werden können.

Bevor es zur Sache geht, müs- sen die Zahl derTeiinehmer bis r zu vier Mitspieler und deren Qualifikation eingegeben wer- den.

Nun, nachdem alle Vorent- scheidungen getroffen sind, baut sich die Grafik der ersten Bahn auf. Im Vordergrund sehen wir den Golfer, wie er sich, den Schlä- ger in der Hand, einen Eindruck von der Beschaffenheit des Ge- ländes und von den Windver- hältnissen verschafft.

Hierbei ist ihm eine Anzeige am rechten Bildschirmrand behilflich, der die Windrichtung und -stärke entnommen werden können.

Unterder Anzeige derWindverhältnisse sieht man den derzeit gewählten Schlä- ger; zur Verfügung stehen 1 er, 3er und 5er Holz, 1 er bis 9er Ei- sen und das Pitching Wedge, das zum Zuge kommt, wenn der Ball weniger als 1 1 Yards vom Loch entfernt liegt.

Kom- men wir zu dem Kraftmesser, der sich am rechten unteren Bildschirmrand befindet Hier können nicht nur die Schlag- stärke, sondern auch Links- oder Rechtsdrall bestimmt wer- den.

So kann man nicht nur starken Windeinflüssen entge- genwirken, sondern auch Hin- dernisse umspielen. Mit all die- sen Features ist es möglich, die Flugbahn des Balis nach Belie- ben zu manipulieren -ganz wie es die jeweiligen Gegebenhei- ten erfordern.

Auch das gibt es: Zwar handelt es sich nicht um die schnellste Übertragungsart, dafür aber um die ver- breitetste.

Wie wird die Verbindung auf- genommen? Nachdem Ihr das Terminalpro- gramm eingestellt und den Akustikkoppler angeschlossen habt kann die Mailbox ange- wählt werden.

Sind die richti- gen Parameter eingestellt, so erscheint nach wenigen Se- kunden die Meldung: Hier könnt Ihr wahlweise Euren Vornamen oder einen Phantasienamen verwenden.

Diese Frage ist bei einem ersten Kontakt immer mit J für Ja zu beantwor- ten. Wie ist die Mailbox aufgebaut?

Die Mailbox ist in ein Hauptme- nü und 9 Untermenüs Rubri- ken unterteilt. In dieser Rubrik werden auch ständig Neuerungen bzw.

Veränderungen in der BOX be- kanntgegeben. Also hier solltet Ihr zuerst hineinschauen. Aus Zeitgründen wird jedes Menü nur durch seine Überschrift dargestellt.

Die einzelnen Menüpunkte werden durch eine Zahl zwi- schen 1 und 9 angewählt. Mit gelangt Ihr wieder zurück ins Hauptmenü, Einzelne Menü- punkte lassen sich vom Haupt- menü auch direkt auswählen, z.

Wer also die Mailbox richtig kennt, wird diese Schreibweise bevorzu- gen. Dieser Service ist allerdings noch in Arbeit und wird erst in Kürze zur Verfügung gestellt.

Eine andere Möglichkeit bieten die Feedback- Seiten. Na- türlich könnt Ihr auch über Me- nüpunkt 1. Dieser Menüpunkt eignet sich auch hervorragend für Bestellungen und Ähnli- ches, r Selbst als Autor aktiv mitarbei- ten!

Die- se Texte stehen dann für jeden Anrufer zum Lesen bereit. Natür- lich wird der Text in diesem Fall auf die übliche Art und Weise honoriert.

Ihr solltet deshalb nicht vergessen, am Ende der Textübertragung die vollständi- ge Adresse anzugeben. Allerdings würde es uns freuen, wenn Ihr Euren Text zum Lesen freigebt, da die Box dadurch attraktiver wird.

Bevor Ihr als Autor tätig werdet, solltet Ihr jedoch unbe- dingt das Info für Autoren abru- fen, da hier noch weitere wichti- ge Informationen gegeben wer- den.

Danach befindet Ihr Euch in einem Menü, von wel- chem aus Programme einge- speist oder abgerufen werden können.

Die Bedienung dieser Funktionen ist relativ einfach und wird durch einen Hilfstext erläutert. Natürlich könnt Ihr auch Eure eigenen Entwicklungen zur freien Verfügung stellen.

Auch für unsere Schachfreun- de haben wir uns etwas einfal- len lassen. So, mehr wird noch nicht verra- ten. Wer mehr wissen möchte, sollte einfach in unsere neue Box reinschauen.

Wir würden uns freuen, wenn Ihr Eure Mei- nung zur Mailbox bzw. Das ha- ben wir diesmal wieder gemacht, weil wir tatsächlich eine Idee hatten das soll von Zeit zu Zeit auch mal vorkommen.

In jeder ASM wird dann eine Gruppe z. Denn es gibt was zu gewinnen: Diejenigen, die veröf- fentlicht werden, erhalten ein Überra- schungspaket mit Software.

Je 20 Märker ge- hen an: Murder on the Miss. Defender of the Crown 2. Guild of Thieves 6. Und i um Jack the Nipper International Karate in Poker Super Cycle 49, Super Star Icehockey Bad Cat - 3.

Bangkok Knights 5 8. Giana Sisters 4 9. Combat School - 1 0. Titel- held des gleichnamigen Spiels ist, wer könnte es auch anders sein, Arnold Schwarzenegger, der Muskelprotz schlechthin.

Die Story des Games lehnt sich sehr stark an den Film an. Im Zweifeisfall hat Arnold immer noch seine Fäuste, womit die ir- rige Annahme gestützt wird T das Bodybuilder schlagkräftig sind.

Wie dem auch sei, und wie im- mer man auch über den pro- teinschluckenden Kerl denken will, jetzt wird daspame einge- laden, und zwarzunächst mal in den 64er Disk.

Es gibt, nach einiger Ladezeit, einen Vor- spann und dann eine kleine Sli- deshow: Das ist die my- steriöse Macht. Ei- gentlich sollte man laufen sa- gen, aber Arnold erweckt den Eindruck, als könne er vor lau- ter Muskeln keinen Schritt vor- wärts machen.

Wie sich schnell herausstellt - er kann - aber nu r schwerfällig, eher so in der Art eines Grizzly-Bären. Die vielen Muskeln sind wohl doch etwas hinderlich.

Und er scrolit auch ordentlich. Mit dem Schwarzenegger-Fi- gürchen ist das, wie oben dar- gestellt, schon etwas anderes. Diverse Guerillas tauchen fron- tal bzw.

Arnold kann und soll diese nie- dermachen, er hat aber auch die Möglichkeit indem er die Schüsse versucht zu umlaufen, leicht angeschlagen davonzu- kommen.

Da hilft zu- nächst maf nur die Flucht Ir- gendwie soll das Ding ja zu überlisten sein, aber wie? Nach dem das Dreieck im lin- ken Bildrand verschwunden ist, wird der Dschungel wieder nor- mal, und die Guerillas kommen wieder aus ihren Löchern ge- krochen.

Spätestens jetzt kommt man an die erste Leiche, wo man die Waffe aufnimmt. Munition dürfte man bis hierhin eh keine mehr haben.

Und so geht es weiter. Dann wird nämlich wieder nachgeladen. Dann beginnt man mit dem Abseilen des Helden. Die dürften schon auf ihren Statistenplätzen an- gelangt sein.

Dafür gibt's aber etwas mehr Action, die Ab- seilaktion geht sehr schnell vonstatten und die Anzahl der Feinde ist vergleichbar viel hö- her.

Sehr hübsch ist die Alien-Sequenz gelungen, ob- wohl die Grafik insgesamt nicht an die des C heranreicht Die Motivation würde ich beim Schneider etwas höher anset- zen als beim 64er r weil hier ein- fach mehr los ist.

So, jetzt kommt der Punkt mit der Moralpredigt: Die- sen Teil der Story hätte man sich eigentlich sparen können. Letzteres ist auf dem Schneider o.

Wie die ST-Version aussieht, wird sich noch herausstellen. Es lag noch keine endgültige Version zum Testen vor. Atari ST mit mlnd. Argonica, Uster, Schweiz, Muster von: Gentle Giant r Bre- men.

Noch gezeichnet von frischen Eindrücken sitze ich nun an der Schreibmaschine, um Euch das zX harte, aber spielerisch nicht schiechte Game etwas näher zu beschreiben.

Das Negative an diesem Pro- dukt gleich vorweg: Diese lösen sich in Luft auf, wenn man draufhält, obwohl keinerlei Ge- fahr für den Heli-Piloten durch jene besteht!

Das ist nicht gut! So, nun beginnen wir ganz vorn - bei Level eins: Kaum richtig auf die Steuerung eingestellt, kreuzen auch schon die ersten nett darge- stellten Panzer meinen Weg, Ich halte drauf, und wenn ich nahe genug dran bin treffe ich die Blechkisten auch.

Falls es zu haarig wird, drücke man die Leertaste: Schnellboote kommen von al- len Himmelsrichtungen auf mich zu und feuern ihre Torpe- dos ab.

Aber, wie bereits erwähnt, tauchen im er- sten Screen schon Sport- und Lieferwagen auf, die man, sa- gen wir: Weiter im Text, weiter im Spiel!

Die folgenden Bilder besche- ren uns abermals Panzer, die aber schon etwas gewiefter vorgehen möglicherweise zum Schutz der Zivilbevölkerung? Es wird unglaublich hart: Jetzt tauchen auch wie- der zivile Autos auf, die..

Zu Beginn sehe ich nur eine rie- sige Wasserfläche, wundere mich schon, wo hier ein Panzer agieren sollte. Jetzt oder schon geübt hat, wird das Terrain unbeschadet verlassen können.

Zu übermächtig ist die Flotte, die zudem noch ein Mut- terschiff breitseits legt, um mir den Garaus zu machen. Es erfor- dert viel Konzentration, taktisch geschicktes Vorgehen und ei- nen schnellen Finger.

Dieses Ballerspiel ist recht farbenfroh, die Animation nicht übel, das Scrolling ordentlich, wenn auch etwas zu langsam. Nur der coole Profi macht hier keine Fehler.

Die Zukunft der Welt steht auf Messers Schneide. In den letzten 30 Jahren haben jede der Mächte ein riesiges Arsenal an Atomwaffen aufgehäuft.

Das Vertrauen zueinander ist durch die Unkenntnis der gegnerischen Absichten gestört. Zusammen finanzieren und entwickeln sie ein riesiges Netz von Spionen- und Lasersatelliten, weiche imstande sind, die politischen, wirtschaftlichen und militärischen Entwicklungen in der ganzen Welt zu beobachten und zu beeinflussen und sie sogar direkt zu kontrollieren.

Das ganze Netz wird von einer riesigen und hochentwickelten Satellitenstation - mit Codenamen Olympus - aus gesteuert.

Ob Sie die nötigen diplomatischen, strategischen und militärischen Fähigkeiten besitzen, um die Welt vor dem Armageddon zu retten, steht jetzt zur Frage.

Players, England, Muster von: Unterhaltung auch für einen längeren Zeitraum. Doch bevor wir uns mit dem Fehler des Programms be- schäftigen, wollen wir uns zu- nächst einmal die Vorzüge die- ses Karategames etwas näher anschauen - und die sind nicht zu knapp!

Da wäre zunächst der günstige Preis, immerhin ja ein nicht unerheblicher Aspekt bei der Kaufentscheidung. Da- zu kommt eine für ein Niedrig- preisprogramm ausgezeichne- te Grafik, begleitet von einem ansprechenden Sound.

Und damit hätten wir auch schon mal den Gegner er- mittelt, mit dem sich Lo Yin, der Held des Spiels, herumzu- schlagen hat. Die ganze Aktion läuft über vier Level, die jeweils eine andere Kulisse für die Auseinandersetzungen be- scheren.

Hier nun kommen wir zum Knackpunkt: Die einzel- nen Level werden von Kassette nachgeladen, nachdem man das vorhergehende erfolgreich abgeschlossen hat.

Dieses aber funktionierte bei der uns vorliegenden Version leider nicht. Bleibt als Fazit nur noch einmal zu sagen: Schaut Euch das Game an, bevor Ihr es kauft!

In fehlerfreiem Zustand sicner ein echter Hit, so aber konnten wir das Programm lei- der nicht mit dem begehrten Stern schmücken.

Auch das Spielge- schehen ist mit dem mw Brk diurrt faöt identisch. Steht noch nicht fest, Hersteller: Immer wieder die gleichen Ver- sionen, was kann's da schon Neues geben?

Und da pas- sierte es dann ganz plötzlich! Ich war total verblüfft! Die eingeladene Grafik beweg- te sich doch tatsächlich in ei- nem überlappenden 3-Ebe- nen-Scrolling und zeigte ein absolut ruckelfreies Bild auf dem Monitor.

Andreas Escher, der mit verantwortlich für die Grafik bei diesem Programm zeichnet, hat hier schon eine kleine künstle- rische Meisterleistung voll- bracht.

Die gesamte Grafik wur- de im Gharaktermode pro- grammiert, und Schiffe und Gegner sind als Sprites ver- wirklicht worden.

So entstand eine überaus ansprechende Grafik, die sich durch alle sechs vorläufig vorgestellten Levels hindurch fortsetzt.

Die Besonderheit formen auch! Eini oieJüdie gibt es nicht, sieht man mal von einem kurzen, digitali- sierten Musikstück ab.

So et- was kennt man ja mittlerweile. Natürlich hat er auch unterschiedliche Waffen, die man entsprechend auswählen kann.

Bei der vorliegenden Demo-Version war diese Op- tion leider noch nicht verwirk- licht. Entscheidend fürdas Wei- terkommen in den einzelnen Leveln ist die richtige Wahl der Waffen.

Eine weitere Besonderheit ist eine selbständig arbeitende Lenkrakete, die ihre Gegner aufspürt und vernichtet.

Vorläufiges Fazit dieser Demo-Version: Ein Ballerspiel, das mit zahlreichen, guten und neuen Ideen ausgestattet ist und eine absolute Bereiche- rung der Action-Games dar- stellt.

Denn dann kann man die- ses Spiel ruhigen Gewissens empfehlen und folgenden Tip an alle C Besitzerweiterge- ben; Achtet auf die Benotung von Katakis in einer der näch- sten ASM-Ausgaben, und dann nichts wie bestellen!

Power at Sea, Sy- stem; C, Preis: Dem ist leider nicht so. Jetzt wissen Sie, worum es geht: Insgesamt vier feindlich besetzte Basen müssen von Ih- nen eingenommen werden.

Nach einem gut zum Thema passenden Titelsound und et- was Nachladen gibt's zunächst ein Auswahlmenü, in dem Sie die Anzahl der Kampfflugzeu- ge, Bomber, Truppen und die Menge des Treibstoffs festle- gen können, wobei sich Kampf- flugzeuge und Bomber sowie Truppen und Treibstoff bei Än- derungen wechselseitig beein- flussen je mehr Truppen, um so weniger Treibstoff.

Dann geht's richtig los! Jetzt befinden Sie sich auf der Brücke des Komman- doschiffs. Vor Ihnen sitzen vier Leute, die die einzelnen Statio- nen repräsentieren: Wenden Sie sich also zu dem betreffenden Mann, und drük- ken Sie den Feuerknopf, Nun erscheint das entsprechende Menü bzw.

Die Nachrichten werden z. Mit dem Feuerknopf können Sie hier bis zu drei Navigationsmarken set- zen, mit S und entsprechender Joystick-Bewegung die Fahr- geschwindigkeit festsetzen.

Kom- men wir zu dem Kraftmesser, der sich am rechten unteren Bildschirmrand befindet Hier können nicht nur die Schlag- stärke, sondern auch Links- oder Rechtsdrall bestimmt wer- den.

So kann man nicht nur starken Windeinflüssen entge- genwirken, sondern auch Hin- dernisse umspielen. Mit all die- sen Features ist es möglich, die Flugbahn des Balls nach Belie- ben zu manipulieren -ganz wie es die jeweiligen Gegebenhei- ten erfordern.

Auch das gibt es: Bernd Zimmermann Grafik 10 Animation. Ab sofort ist es soweit. Natürlich versteht unser elektronischer Freund nicht die deutsche Sprache, sondern die Signale Eures Heimcomputers.

Zwar handelt es sich nicht um die schnellste Übertragungsart, dafür aber um die ver- breitetste. Wie wird die Verbindung auf- genommen? Nachdem Ihr das Terminalpro- gramm eingestellt und den Akustikkoppler angeschlossen habt, kann die Mailfaox ange- wählt werden.

Sind die richti- gen Parameter eingestellt, so erscheint nach wenigen Se- kunden die Meldung: Hier könnt Ihr wahlweise Euren Vornamen oder einen Phantasienamen verwenden.

Diese Frage ist bei einem ersten Kontakt immer mit J für Ja zu beantwor- ten. Wie ist die Mailbox aufgebaut? Die Mailbox ist in ein Hauptme- nü und 9 Untermenüs Rubri- ken unterteilt.

In dieser Rubrik werden auch ständig Neuerungen bzw. Veränderungen in der BOX be- kanntgegeben. Also hier solltet Ihr zuerst hineinschauen. Aus Zeitgründen wird jedes Menü nur durch seine Überschrift dargestellt.

Die einzelnen Menüpunkte werden durch eine Zahl zwi- schen 1 und 9 angewählt. Mit gelangt Ihr wieder zurück ins Hauptmenü, Einzelne Menü- punkte lassen sich vom Haupt- menü auch direkt auswählen, z.

Wer also die Mailbox richtig kennt, wird diese Schreibweise bevorzu- gen. Hier sind praktisch alle ge- testeten Programme mit Be- zeichnung, Herstellen Bezugs- adresse, Noten usw.

Dieser Service ist allerdings noch in Arbeit und wird erst in Kürze zur Verfügung gestellt. Eine andere Möglichkeit bieten die Feedback-Seiten.

Na- türlich könnt Ihr auch über Me- nüpunkt 1. Dieser Menüpunkt eignet sich auch hervorragend für Bestellungen und Ähnli- ches, f Selbst als Autor aktiv mitarbei- ten!

Die- se Texte stehen dann für jeden Anrufer zum Lesen bereit. Natür- lich wird der Text in diesem Fall auf die übliche Art und Weise honoriert.

Ihr solltet deshalb nicht vergessen, am Ende der Textübertragung die vollständi- ge Adresse anzugeben. Allerdings würde es uns freuen, wenn ihr Euren Text zum Lesen freigebt, da die Box dadurch attraktiver wird.

Bevor Ihr als Autor tätig werdet, solltet Ihr jedoch unbe- dingt das Info für Autoren abru- fen, da hier noch weitere wichti- ge Informationen gegeben wer- den.

Danach befindet Ihr Euch in einem Menü, von wel- chem aus Programme einge- speist oder abgerufen werden können.

Die Bedienung dieser Funktionen ist relativ einfach und wird durch einen Hilfstext erläutert. Natürlich könnt Ihr auch Eure eigenen Entwicklungen zur freien Verfügung stellen.

Auch für unsere Schachfreun- de haben wir uns etwas einfal- len lassen. So, mehr wird noch nicht verra- ten. Wer mehr wissen möchte, sollte einfach in unsere neue Box reinschauen.

Ist dieser gerade in der Nä- he der Anlage, so kann dieser helfend eingreifen. Wir würden uns freuen, wenn Ihr Eure Mei- nung zur Mailbox bzw.

Das ha- ben wir diesmal wieder gemacht, weil wir tatsächlich eine Idee hatten das soll von Zeit zu Zeit auch mal vorkommen.

In jeder ASM wird dann eine Gruppe z. Denn es gibt was zu gewinnen: Diejenigen, die veröf- fentlicht werden, erhalten ein Überra- schungspaket mit Software.

Je 20 Märker ge- hen an: Murder on the Miss, Yie Ar Kung-Fu Def ender of 2. Last N in ja 3. Guild of Thieves 6.

Jack the Nipper International Karate Strip Poker Super Cycle 49, Super Star Bad Cat - 3. Arkanoid 1 0 4. Bangkok Kn ig hts 5 8.

Giana Sisters 4 9. Combat School - 1 0. Um die Charts für Sie übersichtlich zu machen, haben wir sie nach der- zeitiger und vorangegangener Plazierung, Programm- name, System und Herstellerfirma untergliedert.

Ghostbusters Terramex Black Lamp wieder drin! Titel- held des gleichnamigen Spiels ist, wer könnte es auch anders sein, Arnold Schwarzenegger, der Muskelprotz schlechthin.

Die Story des Games lehnt sich sehr stark an den Film an. Im Zweifelsfall hat Arnold immer noch seine Fäuste, womit die ir- rige Annahme gestützt wird, das Bodybuilder schlagkräftig sind.

Wie dem auch sei, und wie im- mer man auch über den pro- teinschluckenden Kerl denken will, jetzt wird daspame einge- laden, und zwarzunächst mal in den 64er Disk.

Es gibt, nach einiger Ladezeit, einen Vor- spann und dann eine kleine Sli- deshow: Das ist die my- steriöse Macht.

Ei- gentlich sollte man laufen sa- gen, aber Arnold erweckt den Eindruck, als könne er vor lau- ter Muskeln keinen Schritt vor- wärts machen.

Wie sich schnell herausstellt - er kann - aber nur schwerfällig, eher so in der Art eines Grizzly-Bären. Die vielen Muskeln sind wohl doch etwas hinderlich.

Und er scrollt auch ordentlich. Mit dem Schwarzenegger-Fi- gürchen ist das, wie oben dar- gestellt, schon etwas anderes.

Diverse Guerillas tauchen fron- tal bzw. Arnold kann und soll diese nie- dermachen, er hat aber auch die Möglichkeit, indem er die Schüsse versucht zu umlaufen, leicht angeschlagen davonzu- kommen.

Ir- gendwie soll das Ding ja zu überlisten sein, aber wie? Nach dem das Dreieck im lin- ken Bildrand verschwunden ist, wird der Dschungel wieder nor- mal, und die Guerillas kommen wieder aus ihren Löchern ge- krochen.

Spätestens jetzt kommt man an die erste Leiche, wo man die Waffe aufnimmt. Munition dürfte man bis hierhin eh keine mehr haben. Und so geht es weiter.

Der Titel- sound ist nämlich o. Dann wird nämlich wieder nachgeladen. Dann beginnt man mit dem Abseilen des Helden.

Die dürften schon auf ihren Statistenplätzen an- gelangt sein. Dafür gibt's aber etwas mehr Action, die Ab- seilaktion geht sehr schnell vonstatten und die Anzahl der Feinde ist vergleichbar viel hö- her.

Sehr hübsch ist die Alien-Sequenz gelungen, ob- wohl die Grafik insgesamt nicht an die des C heranreicht Die Motivation würde ich beim Schneider etwas höher anset- zen als beim 64er, weil hier ein- fach mehr los ist.

So, jetzt kommt der Punkt mit der Moralpredigt: Die- sen Teil der Story hätte man sich eigentlich sparen können.

Letzteres ist auf dem Schneider o. Wie die ST-Version aussieht, wird sich noch herausstellen. Es lag noch keine endgültige Version zum Testen vor.

Atari ST mit mind. Argonica, Uster, Schweiz, Muster von: Gentle Giant, Bre- men. Das Negative an diesem Pro- dukt gleich vorweg: Diese lösen sich in Luft auf, wenn man draufhält, obwohl keinerlei Ge- fahr für den Heli-Piloten durch jene besteht!

Das ist nicht gut! Dafür kassiert der Spieler auch gleich einen saftigen Punktab- zug. So, nun beginnen wir ganz vorn - bei Level eins: Kaum richtig auf die Steuerung eingestellt, kreuzen auch schon die ersten nett darge- stellten Panzer meinen Weg.

Ich halte drauf, und wenn ich nahe genug dran bin treffe ich die Blechkisten auch. Nun zum Spielaufbau und-ab- lauf: Falls es zu haarig wird, drücke man die Leertaste: Schnellboote kommen von al- len Himmelsrichtungen auf mich zu und feuern ihre Torpe- dos ab.

Nur, wer gute Nerven ,B". Aber, wie bereits erwähnt, tauchen im er- sten Screen schon Sport- und Lieferwagen auf, die man, sa- gen wir: Weiter im Text, weiter im Spiel!

Die folgenden Bilder besche- ren uns abermals Panzer, die aber schon etwas gewiefter vorgehen möglicherweise zum Schutz der Zivilbevölkerung? Es wird unglaublich hart: Jetzt tauchen auch wie- der zivile Autos auf, die..

Zu Beginn sehe ich nur eine rie- sige Wasserfläche, wundere mich schon, wo hier ein Panzer agieren sollte. Jetzt oder schon geübt hat, wird das Terrain unbeschadet verlassen können.

Zu übermächtig ist die Flotte, die zudem noch ein Mut- terschiff breitseits legt, um mir den Garaus zu machen. Und so geht's dann weiter, bis der tak- tisch immer geschickter wer- dende Gegner mich vom Him- mel holt..

Es erfor- dert viel Konzentration. Dieses Ballerspiel ist recht farbenfroh, die Animation nicht übel, das Scrolling ordentlich, wenn auch etwas zu langsam.

Nur der coole Profi macht hier keine Fehler. Dfe Zukunft der Welt steht auf Messers Schneide. Zusammen finanzieren und entwickeln sie ein riesiges Netz von Spionen- und Lasersatelliten, weiche imstande sind, die politischen, wirtschaftlichen und miiitärischen Entwicklungen in der ganzen Weit zu beobachten und zu beeinflussen und sie sogar direkt zu kontrollieren.

Das ganze Netz wird von einer riesigen und hochentwickelten Satellitenstation - mit Codenamen Oiympus - aus gesteuert. Ob Sie die nötigen diplomatischen, strategischen und militärischen Fähigkeiten besitzen, um die Welt vor dem Armageddon zu retten, steht jetzt zur Frage.

Players, England, Muster von: Unterhaltung auch für einen längeren Zeitraum. Doch bevor wir uns mit dem Fehler des Programms be- schäftigen, wollen wir uns zu- nächst einmal die Vorzüge die- ses Karategames etwas näher anschauen - und die sind nicht zu knapp!

Da wäre zunächst der günstige Preis, immerhin ja ein nicht unerheblicher Aspekt bei der Kaufentscheidung. Da- zu kommt eine für ein Niedrig- preisprogramm ausgezeichne- te Grafik, begleitet von einem ansprechenden Sound.

Und damit hätten wir auch schon mal den Gegner er- mittelt, mit dem sich Lo Yin, der Held des Spiels, herumzu- schlagen hat.

Die ganze Aktion läuft über vier Level, die jeweils eine andere Kulisse für die Auseinandersetzungen be- scheren. Hier nun kommen wir zum Knackpunkt: Die einzel- nen Level werden von Kassette nachgeladen, nachdem man das vorhergehende erfolgreich abgeschlossen hat.

Dieses aber funktionierte bei der uns vorliegenden Version leider nicht. Bleibt als Fazit nur noch einmal zu sagen: Schaut Euch das Game an T bevor Ihr es kauft!

In fehlerfreiem Zustand sicner ein echter Hit, so aber konnten wir das Programm lei- der nicht mit dem begehrten Stern schmücken.

Die Qraflk ist ebenfalls gut; das Prädikat Bg? Gut, jetzt wissen Sie schön das meiste Denn genau so sieht Iri- don aus.

Steht noch nicht fest, Hersteller: Immer wieder die gleichen Ver- sionen, was kann's da schon Neues geben?

Und da pas- sierte es dann ganz plötzlich! Ich war total verblüfft! Die eingeladene Grafik beweg- te sich doch tatsächlich in ei- nem überlappenden 3-Ebe- nen-Scrolling und zeigte ein absolut ruckelfreies Bild auf dem Monitor.

Andreas Escher, der mit verantwortlich für die Grafik bei diesem Programm zeichnet, hat hier schon eine kleine künstle- rische Meisterleistung voll- bracht.

Die gesamte Grafik wur- de im Gharaktermode pro- grammiert, und Schiffe und Gegner sind als Sprites ver- wirklicht worden. So entstand eine überaus ansprechende Grafik, die sich durch alle sechs vorläufig vorgestellten Levels hindurch fortsetzt.

Sie steuern ein Raum- schiff durch zwölf unterschied- liche Level und müssen inner- halb dieser einzelnen Levels mit Hilfe verschiedener Spe- zialwaffen und -effekte eine Vielzahl von Gegnern geplant sind max.

Eine Alt melödie gibt es nicht, sieht mm mal von einem kurzen, digitali- sierten Musikstück ab. Natürlich hat er auch unterschiedliche Waffen, die man entsprechend auswählen kann.

Als angekop- tdee; das wären die Zutaten ztJ einem guten Spiet gewesen. So aber ist nur sin mittel mätigjes Programm entstanden.

Wer also unbe- dingt baüern will und nmh kein utf s Baller- Garn e hat, nur zw! Bei der vorliegenden Demo-Version war diese Op- tion leider noch nicht verwirk- licht.

Entscheidend für das Wei- terkommen in den einzelnen Leveln ist die richtige Wahl der Waffen. Eine weitere Besonderheit ist eine selbständig arbeitende Lenkrakete, die ihre Gegner aufspürt und vernichtet.

Vor lauf ig es Fazit dieser Demo-Version: Ein Ballerspiel, das mit zahlreichen, guten und neuen Ideen ausgestattet ist und eine absolute Bereiche- rung der Action-Games dar- stellt.

Power at Sea, Sy- stem; C, Preis: Dem ist leider nicht so. Deshalb auch die Einordnung unter die- ser Rubrik.

Jetzt wissen Sie, worum es geht: Insgesamt vier feindlich besetzte Basen müssen von ih- nen eingenommen werden. Dann geht's richtig los!

Jetzt befinden Sie sich auf der Brücke des Komman- doschiffs. Vor Ihnen sitzen vier Leute, die die einzelnen Statio- nen repräsentieren: Ganz links der Nachrichtenoffizier, halb 40 links der Navigator, halb rechts der Mann, derdie Zerstörungen an Ihrer Flotte überwacht und ganz rechts ein Offizier, der die Befehle an die Truppen weiter- leitet.

Wenden Sie sich also zu dem betreffenden Mann, und drüc- ken Sie den Feuerknopt Nun erscheint das entsprechende Menü bzw. Die Nachrichten werden z,B Jn zeit- licher Abfolge präsentiert und sind unterschiedlich einge- färbt, je nachdem, wieviel Zeit inzwischen vergangen ist Beim Navigator erhalten Sie die Kar- te des Leyte-Goifs.

Mit dem Feuerknopf kön nen Sie hier bis zu drei Navigationsmarken set- zen, mit S und entsprechender Joystick-Bewegung die Fahr- geschwindigkeit festsetzen.

Die Schadensmeldungen wer- den in dieser Abteilung bildlich dargestellt, in der Befehlsabtei- lung müssen Sie bei Feindbe- rührung eine entsprechende Aktion, z.

Das ist der langweiligste Teil des Spiels, denn während die Flotte unterwegs ist, passiert zunächst mal nichts.

Das kann, je nach Abstand zu feindlichen Flughäfen, ziemlich lange mehrere Minuten dauern. Dann folgt in der Regel ein feindlicher Luftangriff oder das Zusammentreffen mit einem feindlichen Zerstörer.

Alle Mann an die Flak! In diesem Fall steu- ern Sie das Flak-Geschütz, das in der Höhe verstellbar und na- türlich auch drehbar ist Sie greifen auch dann unmittelbar ein, wenn Sie eine Landbasis erobern.

Auch in diesem Fall bedienen Sie ein derartiges Geschütz und feuern damit auf die Küstenstellungen. Wenn Truppen gelandet werden, so wird durch entsprechend be- bilderte Meldungen derVeriauf des Kampfes dargestellt.

Ob man da wohl die Navigationsmarke einen Pixel zu nah eingestellt hat? Auch für das Spielende gibt es mehrere Va- riationen.

Dann wird man zum obersten Befehlshaber zurück- beordert, und das Gewittergeht über Ihrem Haupte nieder. Die Grafik ist leider nicht so ganz das Wahre.

Das hätte besser sein können. Das Geschütz, mit dem man auf die Küstenbefestigungen zielt, est sehr ungenau.

Ent- sprechende Ränge Comman- der, Seaman, Cook usw. Der Highscore wird gespeichert, Zeit für's Fazit: Bei der Ausführung hapert es et- was in puncto Grafik und Ziel- genauigkeit, Etwas mehr Ent- scheidungsmöglichkeiten hät- te es geben sollen bei den Be- fehlen ist z.

Samurai Warrlor 29,- Gutz 29,- Corporation. To be on Top. Rollenspiele ohne Computer Pattons Best Squad Leader 95,- Yanks , 65,- — und viele andere mehr, bitte for- dern Sie Liste mit frankiertem und adressiertem Rückumschlag an.

Jetzt sind wir auch in Nürnberg. Versandzentrale weiterhin in München. Computer shop - Landsberger Str.

Gremiin Graphics, Birmingham, Eng- land, Muster von: Was mir da auf dem Screen ge- boten wurde, lest Ihr im folgen- den Bericht!

Wenn man sich die Verpackung und die sehr ausführliche deut- sche Anleitung betrachtet, oh- ne zuvor die Grafiken gesehen zu haben, ist man überwältigt.

Um es auf einen Nenner zu bringen: Bleiben wir zunächst mal bei der Zwei-Spieler-Option! Dieser hat drei Mitstreiter zur Verfügung, die das Opfer ein- fangen sollen.

Die Bande besteht aus: Um dem Mitspieler eine faire Chan- ce zu geben, sollte man den Dreien nur einen Ort der Bewa- chung zuweisen. Aber das hängt ganz von Euch ab!

Jeder der drei hat eine spezifische Charakte- ranlage, besondere Aufgaben und eigene Stärken und Schwächen. Im Prinzip aber geht es für den Gejagten immer nur darum, sich möglichst schadlos zu halten und die Gegner per Feuerknopf zu vernichten.

Disk ins Laufwerk und warten, bis die Minute der Wahrheit kommt. Und nun erlebe ich einen Vorspann wie im Kino. Diese Anfangs-Sequenz deckt sich mit der aus der Anleitung.

Also - Schwamm drüber. So et- was hört man leider nicht allzu oft. Ais nächstes folgte eine hübsch gezeichnete kriegeri- sche Figur, die ich entweder mit Stick in Port 1 oder in Port 2!!!

Von den Farben will ich erst gar nicht reden. Wenn der Sound mich nicht wach ge- halten hätte, würde ich noch bis zu diesem Zeitpunkt mit ge- senktem Kopf und leisem Schnarchen am Rechner sit- zen Was blieb, war Schweigen und Joystick- Tausch.

Ratlosigkeit machte sich breit. Hatten wir irgendetwas falsch gemacht? Oder iss ein- fach nich mehrdrin?

Um das zu ergründen, schwang ich mich noch mal auf, besorgte mir ei- nen bequemeren Sessel und stellte mich auf eine längere Testzeit ein Stets pas- sierte das gleiche: Die Hintergrundgra- fik könnte aus dem Jahre kom plexi tat" erwarten, die ein- fach nicht vorhanden ist.

Wie ich erwähnte, ist das Scrolling er- bärmlich, die Figuren lächer- lich klein, die Hintergrundgrafik zu simpel und die Farben shitty. So möchte ich mir weitere un- nötige Erklärungen sparen, die den Spielverlauf betreffen Aufnahme und Gebrauch von Gegenständen sowie Nah- rungsmittel-Konsum , sparen.

Manfred Kleimann Grafik ,. Mastertronic, Lon- don, England, Muster von: Etwa zu diesem Zeit- punkt begann das Unglück. Es fing ganz harmlos an: Nun sollte eine Phase in der Redak- tionsgeschichte beginnen, die von brillanten Flugmanövern, dem Hämmern der Waffen und den explosiven Reaktionen meiner Gegner gekennzeich- net war.

Ein Balierspiel zwar, aber eines der besten überhaupt. In etwa sieht es wie eine Mischung von Insanity Fight und Typoon aus. Man fliegt also mit seinem Schiff über eine Planetenland- schaft und schafft alles, was stören könnte, aus dem Weg.

Und Störungen gibt es jede Menge. Zuerst wären da die Ba- sen, die auf dem Boden rumste- hen. Dann gibt es bewegliche Kanonen und noch einige Sa- chen, die ich aberdurch die Ge- schwindigkeit meines nervö- sen Zeigefingers nicht mehr identifizieren konnte.

Zusätz- lich laufen noch ein paar Robo- ter durch die Gegend, und eini- ge Planier-Raupen machen die Sache auch nicht gerade einfa- cher.

Jedes Ziel kann durch ei- ne bestimmte Anzahl von Tref- fern zerstört werden. Für die Kanonen braucht man z. Natürlich dürfen die obli- gatorischen Sonderwaffen nicht fehlen- Von Zeit zu Zeit kommt ein Symbol über den Bildschirm geflogen, das beim Aufsammeln die Sonderwaffe aktiviert.

Nichts einfa- cher als das. Es wird ernst wer ist Ernst? Master- tronic hat sich selbst übertrof- fen!

Da könnte sich so mach einer aus deut- schen Landen mal eine Schei- be von abschneiden! Nun noch etwas anderes. Dies ist sehr nützlich, da man damit be- stimmte Ziele anvisieren kann.

In der Anleitung, die in Englisch gehalten ist, wird aber zur Vor- sicht gemahnt, was diese Funk- tion betrifft.

Tja, und so kämpft man sich dann von Level zu Level. Über Langeweile wird sich bei die- sem Spiel wohl niemand bekla- gen können.

Zwar gibt es schon etliche Baller-Games für den Amiga, meist haben sie aber irgend- welche Schwachsteiien. Si- cher, auch Sidewinder hat ein paar Punkte aufzuweisen, die negativ sind.

Insgesamt über- Besonders schön sind die Ex- plosionen geraten. Das Spiel- tempo ist nicht allzu hoch, es reicht aber völlig aus, um dem Spieler einiges abzuverlangen.

Fliegt man an den rechten oder linken Rand, dann wird jeweils noch ein Teil in den Bildschirm ge- scrollt. Auch der Sound ist recht gut Einziges Manko hierbei ist die Titelmelodie: Diese ist reichlich verzerrt, da gibt's eini- ges Besseres.

Während des Spiels gibt es zwar nur noch Geräusche, die sind aber gut gemacht. Bedenkt man den günstigen Preis von 35 DM, dann kann man es nur als Hit bezeichnen.

Die Grafik ist bei der Atari- ST-Version alles andere als zu- friedenstellend; viel zu wenig Mühe hat man sich bei der Dar- stellung von Details gegeben, wie überhaupt die grafischen Möglichkeiten des ST in kein- ster Weise ausgeschöpft wur- den.

Der Sound beschränkt sich auf die üblichen Geräu- sche, die durch Rockfords schlurfenden Schritte und die herabfallenden Steine verur- sacht werden.

Beginnen wir mit dem Atari ST. Das Prinzip ist klar: Herab- fallenden Steinen ausweichen, sich nicht von Angreifern erwi- schen lassen und dabei die er- sehnten Kostbarkeiten ein- sammeln.

Was man sich da bei der Farbwahl gedacht hat, will mir beim besten Willen nicht ganz einleuchten. Diese überrascht zunächst mit einem fantastischen Sound, der mir, gemessen an den Soundfähig- keiten des Speccie, mit Ab- stand am besten von allen vier Fassungen gefallen hat- Die Grafik ist zwar nicht gerade um- werfend, immerhin sind hier aber alle Elemente gut vonein- ander zu unterscheiden.

Das Scrolling hingegen ist eine ab- solute Zumutung. Dringt man in einen angrenzenden Teil des nur in Ausschnitten auf dem Monitor zu sehenden Gesamt- bildes vor, so hüpft der nächste Die CVersion Abschnitt förmlich auf den Bild- schirm, was dem Spieler schon nach kurzer Zeit die Tränen in die Augen treibt.

Sie beeindruckt sowohl durch einen gelungenen Sound als auch durch über- zeugende Grafik mit weichem Scrolling und vernünftiger Farbabstimmung.

Ein wenig Schwierigkeiten be- reitete mir bei allen Versionen die zu knapp bemessene Zeit, die zur Bewältigung der Aufga- be zur Verfügung steht Ich für meinen Teil habe es nicht ein einziges Mal geschafft, alle Ob- jekte einzusammeln, bevor die Zeit verstrichen war.

Fassen wir noch einmal kurz zusammen: Bei so viel Geld sollte der Käufer wenig- stens eine vernünftige Grafik erwarten können, wenn schon der Spielablauf nicht gerade durch Originalität besticht.

Ich denke, diese beiden Kapitel dürften oben bereits abgehakt worden sein. Bei ganzen 13 Mark für ein recht gutes Programm inklusive Gratisspiel kann man da ge- trost zugreifen, Bernd Zimmermann Konnte am ehesten gefallen: Topdown Development, Frankreich, Muster von: Abgesehen von dieser mage- ren und abgedroschenen Spielidee wurde das Ganze aber recht gut in Szene gesetzt.

Da gibt es Unmengen von ver- schiedenen und durchweg gut animierten Sprites, und inge- samt 80 Level gilt es zu säu- bern.

Sie sind übrigens alle gottlob einzeln anwählbar. Das hat man auch bitter nötig, da sich der Schwierigkeitsgrad von Level zu Level ganz schön steigert.

Doch auch hier gibt es wieder einen Schönheitsfehler. Die Programmierer haben näm- fey e ins Nichts Programm: Doch der Jubel bekommt gleich einen Dämpfer: Die Idee für die- ses Programm istabgekupfert; es hat nämlich eine fatale Ähn- lichkeit mit Trailblazer.

Aller- dings gibt es auch einige Ände- rungen. An- sonsten ist fast alles gleich: Es gibt Felder, die die Spielfigur zum Springen zwingen, Felder, die bremsen, Löcher und vieles mehr.

Übrigens hat auch je- der Level seinen eigenen Sound. Eine Titelmusik fehlt aber leider völlig. Extrawaffen ä la Ne- völlig aus. Mit dem Sound von Starways ist auch kein Blumen- topf zu gewinnen.

Es gibt zwar eine digitalisierte Titelmetodie und auch ein kurzes Musik- stück, wenn man sich in die Highscore-Liste eintragen darf, ansonsten sind aber nur ein paar Geräusche vorhanden.

Es ist halt nur ein durchschnittliches Spiel, Ich persönlich würde es aber ver- gleichbaren Programmen auf dem Amiga, wie Typhoon oder Phalanx, vorziehen.

Allen anderen dage- gen kann ich aber nurvom Kauf abraten. Wer aber etwas gehobenere An- sprüche stellt, der wird mit ziemlicher Sicherheit etwas enttäuscht sein.

Starways ist ein erster, kleiner Schritt in die richtige Richtung! Side Arms, Sy- stem: Die C Fassung zeichnet sich durch das übelste 3-Wege-Ster- nenscrolling aus, das ich in meiner Laufbahn je gesehen habe.

Galileo Galilei hätte beim Anblick solcher Sterne das Fernrohr glatt wieder beiseite gelegt und als blöde Erfindung abgetan. Da ruckein und zuk- keln die Pixels im Schwärm auf dem Bildschirm umher, wäh- rend stumpfsinnig fliegende Angreifer-Sprites versuchen, ein absolut eckig fliegendes Helden-Sprite aus dem Bild- schirmspeicher zu löschen.

Der Hammer passiert dann noch am Ende des ersten Levels: Aus einer Mini-Wolke strömen an- dauernd Raumschiffe, die sich leicht abballern lassen.

Dieser Aufwand lohnt sich aber nicht im geringsten, denn die Backgrounds bleiben absolut langweilig und von der Farb- wahl her chaotisch.

Überhaupt scheinen die Pro- grammierer die Systeme ver- wechselt zu haben, denn der Specci lädt z. AMC Verlag, Muster von: Die Grafik aller dieser Spielchen ist nicht besonders detailreich, und auch die Steuerung ist sehr einfach und leicht zu be- wältigen - mit einer Ausnahme.

Besondere Erwähnung sollte hier das Kreiselspielchen fin- den, da dieses ein Geschick- lichkeitsspiel ist, das den Spie- lern 2 wirklich alles abver- langt.

Ganz im Gegensatz dazu steht der Rest der Spielesamm- lung. Das Niveau und die Anfor- derungen sind sehr niedrig. Die Sprites sehen to- tal anders aus als auf dem C- 64, treten nicht so massiertauf und lassen sich leichter abbal- lern.

Hat man zudem das erste Level trotz starken Ermüdungs- erscheinungen überwunden, braucht der Rechnereine halbe Minute, bevor er damit beginnt, den Bildschirm samt Held nach unten ins nächste Level zu scrollen.

DieserVorgang nimmt wiederum ca. Alles andere wäre auch Zeitverschwendung, denn im zweiten Level sind die Überlebenschancen eh gleich Null.

Ähnlich geht's auch auf dem Schneider zu, nur mit dem. Also, ich frage mich ernsthaft, was sich GO! Battle Valley, Sy- stem: Rack it, England, Muster von: Hewson Consul- tants Ltd.

Um die Terroristen zu vernichten, müssen, ausgehend vom eige- nen Hauptquartier, in beiden Richtungen drei Basen ver- herunter-, F1 zum heraufzie- hen abschleppen und ent- sprechend einpassen.

Überhaupt ist Schnelligkeit ein wesentlicher Punkt bei diesem Spiel. Insge- samt stehen zur Lösung der Aufgabe nämlich nur 20 Minu- ten zur Verfügung, innerhalb derer man zwar beliebig viele Lives hat, aber für jeden tödli- chen Treffer eine 5-Minuten- Strafe kassiert.

Ja, Ihr habt richtig gelesen! Das Dumme da- bei; Basen und Raketen lassen sich nurmit dem Panzer zerstö- ren, aber dieser kann z. Und das Ganze ko- stet nur 10 Märker!

Spectrum getestet , C, C- 16, Preis: Bulldog, Mastertronic Soft- ware Ltd. Die Aufgabe ist recht einfach: Das Gegenmittel für die Bakte- rien, die im Labor umherschwe- ben, befindet sich in Fässern, die im gleichen Raum stehen.

Leider vermehren sich die Bak- terien recht schnell, und eine Berührung mit ihnen endet mit einem starken Energieverlust was dann zu dem Verlust einen Spiellebens führt.

Von den acht verschiedenen Hindernis- sen, die in der Anleitung be- schrieben werden, kann man aber kein einziges erkennen bzw.

Und der im Spiel integrierte Screen Editor hebt die Motiva- tion bestimmtauch nichtzuma! Sämtliche Grafiken sind aus Grafikzei- chen zusammengestellt.

Nimmt man dann noch den günstigen 1 Preis von 9. Kenner der Softwa- reszene sollten dieses Pro- gramm aber nicht mit dem gleichnamigen Spiel von Gremiin verwechseln - es han- delt sich hier um zwei grundle- gend verschiedene Spiele!

Die Story ist so kurz, wie das Spiel billig ist. Dieser Ball ist eine Art politi- scher Ratgeber und besteht aus irgendeinem Metall ist doch sowieso egal.

Und wer oder was ist dieser Dingalin- ger? Er ist der Herrscher eines Planeten, der kurz vor einem Atom krieg steht Der Overlord hat sich ver- schanzt und will erst mit dem Ball verhandeln, wenn das Ding zehn Aufgaben gelöst hat klingt recht bescheuert ,,.

Aber man steht ja nicht ganz hilflos da - der Ball ist ja von Anfang an dabei: Er verfügt über begrenzte Multi- Plasma-Munition, die die Fein- de wegzockt.

Um nun eine sol- che Aufgabe zu lösen, müssen zwei oder mehrere Gegenstän- de miteinander kombiniert wer- den.

Die entsprechenden Ob- jekte befinden sich in Kapseln, die auf der Planetenoberfläche verstreut sind. Zugegeben, die Story und ihre Aufgabe klingt etwas albern, aberdas Spiel ist hervorragend umgesetzt.

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